Dossier : fantasy

Les jeux vidéo : pratiques, contenus et enjeux sociaux
Tony Fortin, Philippe Mora et Laurent Trémel.
L'Harmattan, 2005

Dans cet ouvrage collectif, l'enseignant ne manquera pas de repérer l'article intitulé : " Les jeux vidéo et la culture jeune peuvent-ils faire l'objet d'expériences pédagogiques ? " où Laurent Trémel présente et commente quatre points de vue contrastés. Par ailleurs sont interrogés la pratique des jeux en réseaux et les contenus des jeux de " civilisation ", dans une perspective sociologique.

Vuillermoz,
Marie Guelpa.

Lire au lycée professionnel, n°55, page 35 (09/2007)

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